ガイド

Divinum の収集品と Sanctite ガイド

シャード、 通貨、 隠し縁、 そしてルーンメニューが本当のチェックリストである理由。

最終更新:

収集品と Sanctite

Divinum は道の外に強さを隠します。 本線はジャグルを教えます。 脇部屋は 浄化の儀式 が公平に感じるかを決めます。 このページはピックアップの層です。 SanctiteLife Orb シャードManastone シャード、 隠し地形、 店がきらめきを別の Fjør に変える方法。 重複扱いせず マップ探索 と組んでください。 マップのページは見方です。 このページは探しているものです。

中盤の映像は デモ の全クリアであり、 1.0の 100%ルートではありません。 部屋が縁を隠す癖を学ぶために使ってください。 インベントリを出荷キャンペーンだと思わない。

進行の四つの通貨

**Sanctite。 ** 光る、 使える通貨です。 後期デモの注記でマグネットが付き、 スライムのあと十秒もコインを吸わなくてよくなりました。 Steam は鉱床を 100個 壊せ (Treasure Hunter) と、 合計 10,00020,000 を貯めろ (Grace / Attunement) と言います。 店で使う。 店 UIは初期プレイテストより一度に多く並べられ、 スクロールせよという丁寧な言い方です。 戦いを変える道具を買う — 追加の答えであり、 設計がはっきり拒む慰めの +5%棒ではありません。 試練に消されながら Sanctite を 「あとで 」と溜めているなら、 もう待ちすぎです。

**Life Orb シャード。 ** HUDの赤いオーブ追加 (Warden Blood。 全発見が Invincible)。 これが正直な難易度スライダーです。 任意部屋は二撃死しなくなると人間になります。 ルーンメニューが貯めた数を追います。 ボスに焼かれて数字が低いなら、 答えはこのページであり新しいマッシュの連撃ではありません。

**Manastone シャード。 ** 青バーの余裕 (Warden Spirit。 全発見が Transcendent)。 パーフェクトブロックも技能もこれを飲みます。 防御寄りの人が Manastone シャードなしで行くのは自滅です。 0.39規則は出荷されたままです。 ブロックのあとバーが空だと 自分 がスタンします。 焦って全シャードを HPに溶かす前に コンボ解説 を読んでください。

**ルーンと技能。 ** 公式の制作コピーは探索、 ボス撃破、 秘密の発見、 試練クリアで見つかる 受動ルーンおよそ 25マナ技能およそ 12 を語りました。 右だけ走るパスでは全部見えません。 理論は ルーン構築スキルと Fury にあります。 このページが言うのは、 それらは見た目ではなく収集品だということだけです。

隠し部屋が本当に座る場所

島はコンパクトです。 地上の森、 湖、 塔、 水晶洞、 ランタンの地下墓所、 聖なる遺跡。 コンパクトは空っぽではありません。 得する習慣 :

  • **上を見る、 下を見る。 ** 既定の覗きは上下方向です。 全割り当ては 操作方法。 デモのいくつかの部屋は、 カメラを傾けて初めて存在する縁を隠します。
  • **移動の玩具のあとで引き返す。 ** 二十画面ではなく二画面。 Divinum は 40時間チェックリストのメトロイドヴァニアではありません。
  • **ゲート付きアリーナは宿題付きの宝箱として扱う。 ** ルーンを払う試練は、 ボスのライフバーが付いた収集品です。 過調整なら去り、 シャードを持って戻る。
  • **瓦礫と弾は戦利品ではないが、 戦利品を隠す。 ** ゴミを敵へ叩くのは発売週の技です。 その技を教えた部屋には、 ジャグル中に無視した遠い縁のシャードがあることが多い。

発売の衝突バグを秘密と混同しない。 縁を登りながら同時に跳ぶと、 Fjør が壁を抜け、 無限ジャンプし、 虚空の扉まで行くことがあります。 それはバグです。 メニュー終了。 詳細は 発売メモ

店の規律

ポケットの Sanctite は何もしません。 最初の一時間の店パスは、 三つの問いの一つに答えるべきです。

  1. もう一発生き残れるか。
  2. ビームをパーフェクトブロックできるマナが残るか。
  3. この品はすでに知っている連撃を変えるか。

答えが 「稀に見える 」なら去る。 設計の売りは独自ビルドであり、 博物館ではありません。 ルーンをはめたら、 財布の残りを第二の理論に溶かす前に、 雑魚部屋で試す。

デモと島全体

ストアに残る Steam デモは 物語プロローグと中盤の戦闘スライス です。 プレイヤーが The Ultimate Test のあだ名を付けた挑戦アリーナもあります。 Sanctite マグネット、 ルーンメニューのシャード数、 広い店はデモ 0.39.1で着き、 出荷されました。 2026年 8月 28日のキャンペーンは島の残り、 ルーンの残り、 名前付きボスの残りです。 デモを 100%してもゲームを 100%したことにはなりません。 デモと製品版 を見てください。

デモ映像に出てくる名前付き精鋭 — Elite Sentinel of SoulfireKlyssa, The DeathspeakerVarrok — はデモで見えるボスです。 1.0が何も足さない約束ではありません。

初クリアの収集ルート

  1. 始め方 のプロローグと HUD。 新しい移動なしで見えるきらめきを全部拾う。
  2. ルーンメニューを開き、 最初の硬部屋の前にシャード数を記録する。
  3. Sanctite は一度使う。 Wipe のあとに四回慌てて使わない。
  4. 最初の二つのバイオームで、 すべての天井と穴を覗く。
  5. 低ティア試練を試す。 消されたら同じ死を繰り返さず、 もう一つのバイオームを見る。
  6. 新しい移動道具のあとで引き返す。 それから ボス が扱う物語の精鋭を押す。
  7. 物語のあとで掃討。 Life Orb、 Manastone、 Sanctite 合計は 実績 が追いかけてきます。 スピードランより掃討に正直です。

「終わり 」の定義

スタッフロールを見たから終わりではありません。 ルーンメニューのシャード数が増えなくなり、 店に戦いを変える品がなくなり、 オーバーレイの残りトロフィーが取り逃した部屋ではなく戦闘の技になったときが終わりです。 それはプレイヤーの基準であり、 公式の 100%画面ではありません — Sigil Games は収集品の総数を出していません。 出たらこのスラッグに数字が付きます。

それまでは Sanctite をマグネットし、 シャードを貯め、 本線を島全体だと思わない。

FAQ

よくある質問

よく検索される疑問への短い回答です。

Divinum の Sanctite とは何ですか?

光る店の通貨です。 後期デモからマグネット回収が付きました。 戦いを変える道具に使い、 ルートは 収集品 で続けてください。

Life Orb と Manastone のシャードはどこにありますか?

本線の外の洞窟、 遺跡、 任意部屋です。 ルーンメニューが貯めた数を出します。 ルートは マップ探索、 全発見と Sanctite 合計は 実績 です。

デモに収集品は全部入っていますか?

いいえ。 デモはプロローグと戦闘スライスです。 島全体は Steam のキャンペーン です。