Divinum Skill-Tierliste
Ranke das Dutzend Mana-Skills nach Job und gib sie auf gestunten Zielen aus.
Skills sind die teure Hälfte von Fjørs Kit. Sie teilen einen Manabalken mit Perfect Blocks, helfen Fury zu füllen und machen aus einer Combo einen Boss-Delete. Diese Liste rankt Jobs für die Launch-Woche. Für den Ressourcenzyklus bleib beim Skills-Guide. Für Passives, die diese Buttons füttern, bleib bei der Runen-Tierliste.
S — Launch-Starter
Buttons, die Luftzeit erzeugen oder recapturen. Sie sind die Kampffantasie in Skill-Form. Sie sind auch der Grund, warum niedrige Decken existieren.
S in Wäldern, Hallen und jeder Elite, die einem Juggle gehorcht.
Nicht S in Kriechräumen. Nutze den grounded Alternate-Uppercut aus Kampfcombos statt den Balken zu verschwenden.
S — Fury-Executes
Teure Dumps für einen vollen Meter und einen gestunten Körper. Drückst du sie als Wakeup, sind sie D-Tier mit Feuerwerk.
S in benannten Boss-letzten Dritteln und Ritual-Endwellen.
B in Erkundung, weil du nicht jeden Screen Fury haben wirst und solltest.
A — Projektilantworten
Swats, Reflects, kurze Anti-Strahl-Tools. Sie machen Katakomben spielbar und Soulfire-artige Eliten zu einem Gespräch statt einem Refund.
A überall, wo Projektile existieren.
C in leeren Räumen. Binde sie nicht über einem Launch-Starter, nur weil das Icon hübsch ist.
B — Movement-Skills
Extra Gap-Closes auf dem Standard-Multi-Direction-Dash. Sie sind real, sie sind nicht die Identität des Spiels, und sie werden A, wenn sie auch ein fallendes Ziel recapturen.
C — Panik-Buttons
Heals, I-Frames, „geh weg von mir“-Bursts. C für die Kampagne, weil sie Mana aus der stylishen Schleife stehlen. S für eine Prüfung, wenn du mit Stolz fertig bist.
D — Balken-Fresser ohne Fenster
Alles, was den Großteil des blauen Balkens kostet und weder Stun, Luft noch Safety erzeugt. So entstehen Leer-Mana-Stuns. Fühlt sich ein neuer Drop so an, parke ihn, bis ein Patch oder eine Rune die Kosten refundet.
Bind-Rat, der auch eine Tier-Regel ist
Sitzt ein S-Tier-Skill auf einer Schulter, die du beim Dashen nicht triffst, ist er auf deiner Maschine nicht S-Tier. Vor dem Umschreiben dieser Liste im Kopf auf Steuerung rebinden.
Wie diese Liste sich bewegen wird
Sigil Games nannte Balance-Arbeit nach Launch. Skill-Kosten sind die einfachsten Knöpfe in einem Mana-System. Wir verschieben Buchstaben hier, nicht auf einem neuen Slug. Update-Übersicht beobachten.
Feuert dein S-Tier-Execute nie, hast du kein Tier-Problem. Du hast ein Fury-Problem. Treffer, Skills und Perfect Blocks mischen, bis die Surge eine Gewohnheit ist, dann ausgeben, als meintest du es.
Eine zweite Diagnose: schau auf den blauen Balken, nicht das Skill-Icon. Launch-Starter, die S-Tier aussehen, werden D-Tier in dem Moment, in dem sie dich zu arm lassen, den nächsten Telegraph zu perfect-blocken. Deshalb müssen diese Liste und die Runenliste zusammen gelesen werden. Ein Juggle-Motor plus ein Execute ist eine Kampagne. Ein Execute plus ein Panik-Heal plus keine Mana-Shards ist ein Highlight-Reel-Tod in der Tür der Elite Sentinel of Soulfire.
Übe Skill-Buchstaben in Futterräumen aus dem Einstieg, bevor du sie in eine benannte Elite mitnimmst. Zehn saubere Spends auf Schleime lehren mehr als ein stolzer Wipe in einem Ritual. Ändert ein Patch eine Kosten, denselben Zehn-Spend-Drill in derselben Nacht erneut — der Fahrplan hat dir schon gesagt, dass Balance kommt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Suchfragen.
Was ist der beste Skill in Divinum?
Ein Launch-Starter für den Großteil der Insel und ein Fury-Execute für Bosse. Panik-Skills sind nur „best“ in einer Wand-Prüfung.
Soll ich alle zwölf Skills binden?
Nein. Binde die Jobs, die du nutzt. Der Rest kann in einem Menü warten, bis ein Raum sie verlangt. Siehe Fähigkeiten und Fury.
Warum ist mein Execute-Skill schlecht?
Du drückst ihn wahrscheinlich vor Stun oder vor Fury. Der Buchstabe nimmt ein Fenster an. Erzeuge eines mit Kampfcombos.