Divinum プロローグ攻略
最初のエリア、最初のレッスン、そして眠れる深淵への道筋。
Divinumのプロローグはゲームの最初のエリアであり、ストーリービートに偽装された拡張チュートリアルとして機能します。Fjørを操作し、彼女が侵略の現実に初めて直面しながら北の島の表面上を移動します。このページでは、完全なプロローグルートをカバーします:すべてのエリア移行、すべての関連アイテム、最初のボス遭遇、そして眠れる深淵に降り立つ瞬間。
この攻略は、完全なデモのプレイスルーとInto Indie Gamesのプロローグガイドに基づいています。完全版では、島の残余、より多くのバイオーム、プロローグと深淵の間の追加ストーリーが追加されます。デモで出荷されるのは、キャンペーンの最初の2〜3時間の信頼できるプロキシです。
ゲームの開始
オープニングシネマの後、Fjørは村付近に立っています。ゲームが初めて教えるのは動きです:歩き、走り、ジャンプ。これらはゲームのすべての他のスキルが基づく基本です。
急がないで。プロローグはあなたが基礎をを学ぶ間に許すように設計されています。最初の数分を単にその空間を通じて移動し、カメラと横スクロールの動きのリズムを体験するのに費やしてください。
この時点でHUDが表示されます:赤のライフオーブ、青のマナ、シアンまたは緑のフューリーメーター、右上の芬漢カウンター。ゲームはあなたをすぐに戦闘に投げません——それはあなたに息継ぎを許します。
最初の戦闘紹介
最初の敵との遭遇は村エリア 直後すぐに来ます。ゲームは制御された環境で戦闘を導入します:単一の敵タイプ、明確なアリーナ、実験するのに十分なスペース。
ここでの重要な教訓はダメージ出力ではなく、タイミングです。Fjørの戦闘システムはボタン連打より忍耐と観察を報酬とします。敵の攻撃の 텔레그래프を見てください。アイドル接触はあなたを傷つけません。開始したスィングだけが命中します。
この部屋で練習しましょう:
- 軽攻撃コンボ — 基本的な地上コンボを構築するために攻撃ボタンを繰り返し押す
- アッパーカット(ランチ) — 敵を空に持ち上げるために上+攻撃を押さえ
- 代替アッパーカット — 地上に留まるために同じ入力をクイックタップ;低い天井で有用
- ダッシュ — どの方向でもダッシュ入力を押して回避
- ブロック — 受けるダメージを減らすためにブロックボタンを押し続ける;パーフェクトブロック(ヒット正好時にタイミング)はマナコストで敵を気絶に向け押し出す
プロローグで最適なコンボを気にする必要はありません。各ツールを筋反応に組み込むことを気にしてください。
ゴブリン商人
プロローグの途中で、ゴブリン商人に遭遇します。これはナラティブビート以上です——島に商業があり、資源に価値があり、Sanctitepickupは消費するためのものであり、蓄積するためのものではないことを確立します。
商人はあなたの進行を блокируетしません。何かを買って続行することも、スキップして後で戻ることもできます。このエリアのデモバージョンでは ledge-clipバグが導入されました( ledgeに登りと同時にジャンプすると、Fjørは無限ジャンプで壁を突き抜けるバグが発生し、メ뉴を終了するまで続きます)。遭遇した場合は、メ뉴を終了して再開してください。
表面ルートと最初の秘密
プロローグエリアには森林の道、废墟、オープンエアのプラットフォームなど表面レベルの環境が含まれています。ここでゲームは最初に見上げと見下ろすことを報酬とし始めます。
- 見上げる(Wキー) — 隠された ledgeやアイテムのため天井を偵察
- 見下ろす(Sキー) — 秘密のドロップや代替パスのためプラットフォームの下を覗く
ライフシャードとマナシャードは、プロローグでもメインパスから離れた場所に現れることがあります。ルーン汁(マップとは別illis opened)は現在のシャードカウントを表示します。これらの番号が少なく、試練が来ようとしている場合は、前に進む前にもっと探ることを検討してください。
プロローグのSanctitepickupは後のエリアと比較して比較的稀疏です。各コインを最大化することに執着しないでください,真正的なのはpickupの習慣であり、すべてのコインを獲得することではありません。
眠れる深淵への下降
プロローグは、Fjørがゲームの最初の主要な地下エリアである眠れる深淵に降り立つことで終わります。これは重要なトーンシフトです:屋外の森林環境が、ランタンに照らされた回廊、石造りの通路、最初の本格的な挑戦部屋ものに取って代わられます。
遷移はまた、ゲームが手をつないで行うことをやめるポイントです。深淵の敵はより多様で、ルームの幾何学はより複雑で、オプションの挑戦アリーナ( cleansing rituals)はより誘惑になります。
この移行ポイントに到達したら、眠れる深淵攻略がを引き継ぎます。
プロローグから何を学ぶべきか
プロローグの終わりまでに、以下を持っているはずです:
- 基本の動きと戦闘の筋反応
- 本物の敵での少なくとも1つのランチまたはジャグラー試行
- HUDの理解:ライフ、マナ、フューリー、コンボカウンター
- マップシステムとの最初の遭遇(キーボードではTab、コントローラーではSelect)
- 選んだコントロール方式(キーボードまたはコントローラー)が正しく感じるかどうかの感覚
これらの一部が不安定に感じる場合は、不安十分な装備で深淵に飛び込むのではなく、プロローグを再現してください。ゲームは忍耐より準備を報酬とします。
プロローグの難易度とペーシング
プロローグは難しくありません——それはチュートリアルです。Divinumの難易度は、オプションの挑戦部屋と後のボス遭遇から来ます。プロローグが簡単すぎる気がするなら、それがデザインです。Sigil Gamesは、的工具を作るためのジョブを示す前に、工具教你基础。
本当のテストは、敵の多様性が増え、ルームのパズルが厳しくなり、最初の本格的な cleansing ritualsが現れる眠れる深淵で到着します。
関連ページ
- 眠れる深淵攻略 — プロローグ後のエリア
- 始め方 — HUDの分解と最初の習慣
- 戦闘コンボ — ランチウィンドウ、アッパーカット、ジャグラーシステム
- 収集品とSanctite — シャードルーティングとルーン汁
よくある質問
よく検索される疑問への短い回答です。
Divinumのプロローグはどのくらいですか?
プロローグは探検度に応じて約30〜45分です。基本動作、最初の戦闘、ゴブリン商人、眠れる深淵への下降をカバーします。
プロローグで何を収集すべきですか?
メイン�パスから離れた場所でのライフシャードとマナシャード。Sanctiteは後のエリアよりプロローグでは少ないです,真正的なのはすべてのコインを最大化することではなく、pickupの習慣です。
Divinumの本当の難易度はいつ始まりますか?
プロローグ後、眠れる深淵とその先で始まります。オプションのcleansing ritualsはゲームが簡単ではなくなる場所です。メインストーリーは挑戦的だが公平です;高難易度の試練はプレイヤーが足を踏み入れる場所です。