Divinum 眠れる深淵攻略
地下エリア、最初の主要なエリート、そして深淵を通るルート。
眠れる深淵はDivinumの最初の主要な地下エリアで、プロローグ後に到着します。ここでゲームはチュートリアルであることをやめ、本当に挑戦し始めます。ランタンに照らされた回廊、石造りの地下墓地、クリスタル洞穴、そして最初の名前のついたエリート:魂火的精鋭哨兵。
この攻略はInto Indie Gamesガイドとデモのプレイスルーに基づいて完全な深淵ルートをカバーします。デモはこのエリアのかなりの部分をカバーしていますが、完全版では深淵の前後にさらに多くのバイオームとストーリーが追加されます。
深淵に入る
プロローグ後、Fjørは遷移エリアを通じて眠れる深淵に降りていきます。環境はすぐに変わります:開けた空が消え、ランタンとシアンの魂火の淡い輝きに照らされた石の天井に置き換わります。
深淵は垂直に複雑です。あなたはただ左右に移動するだけではありません——上下に、層になった回廊を通じても移動します。ここでマップシステム(キーボードではTab、コントローラーではSelect)は真に有用になり、オプションではなくなります。
最初の数部屋はまだ教えています。ゲームが本気での戦闘を求める前に、制御された遭遇を1、2回expectしてください。
深淵の主要エリア
ランタン地下墓地
深淵の入口層。掛けられたランタンに照らされた石の回廊、狭い視線、 近接と遠距離の敵の組み合わせ。地下墓地は魂火的精鋭哨兵がいる環境です——シアンの梁、広い三日月防御、健康バー,这意味着你在設計された戦いです。
地下墓地は忍耐を報酬とします。このエリアを駆け抜けるのは死を意味します。敵の配置を学び、射撃Volleyに注意し、オープンな混乱の中で戦うのではなく回廊を有利に使いましょう。
クリスタル洞穴
地下墓地の向こう側で、紫色をしたクリスタル構造に環境が変化します。これらの部屋はより垂直です:より多くのプラットフォーム、より多くの ledge、より多くのシャードとSanctiteの隠れ場所。
クリスタル部屋は代替アッパーカット(地上版、すばやいタップ上+攻撃)が不可欠になる場所です。低い天井は完全なlaunchを罰します。狭い垂直空間で効果的な地上版を使用しましょう。
これらの部屋では積極的に見上げと見下ろしてください。メインパスからは見えない後方の ledgeにはライフシャードやマナシャードが隠れていることが多いです。
聖なる废墟
深淵全体に散らばる、祖先的な特徴を持つ破壊された部屋——古い建築、壁に輝くルーン、時には店や試練之门。这些房间 often serve as safe harbours between difficult combat sections.
聖なる废墟は、おそらく cleansing ritual gateに遭遇する場所です。部屋に明確な視覚的処理とロックされたドアがある場合、それを試練として扱ってください。低難易度の試練は教室です。高難易度の試練は、もっとシャードを手にするまで延期すべき試験です。
深淵の敵タイプ
深淵はプロローグより多様な敵タイプを導入します:
- 近接戦士 — Telegraphed Swingを持つ近接敵;開始を回避またはブロック
- キャスター敵 — 射撃を発射する遠距離攻撃者;射撃を打ち返すか、回復中に接近
- 甲羅付きエリート — 完全なジャグラーコンボでよろめく必要がある大きな健康バーを持つ敵
- 魂火 Variant — 魂火のMechanicに接続されたシアンの敵;精鋭哨兵の近くでよく出現
魂火的精鋭哨兵はこのエリアで最も重要な名前のない脅威です。3フェーズレッスンとして扱ってください:
- ** telegraphを学習** — シアンの梁と三日月防御は読み取れる;開始を待つ
- Launchウィンドウを作成 — 完全ブロックは気絶に向け押す;スキルと武器交換がその仕事を完了
- 空を消費 — 哨兵が空にいたら、空のKitを而降し、着地フレームの前にダッシュで出る
挑戦部屋と cleansing rituals
眠れる深淵には cleansing ritualsとしてマークされたいくつかのオプションの挑戦部屋が含まれています。これらは単一敵のテストからマルチウェーブのGauntletsまであります。
次を確認して試練に向かってください:
- あなたのシャード数 — シャードからの追加ライフまたはマナは新しいRune理論より正直な力
- 部屋の幾何学 — 低い天井は地上コンボを意味する;オープンアリーナはlaunchを意味する
- 敵タイプ — 射撃部屋は偏向回答を望む;群衆部屋はスプラッシュを望む
- 現在のKit — 着用しているRuneがこの部屋で何もなければ、変更
試練が現在のパワーレベルを明らかに超えている場合は、去って戻ってください。それは降伏ではありません——それが意図されたループです。Divinumはあなたに探検、アップグレード、戻ることを望んでいます。
魂火的精鋭哨兵
魂火的精鋭哨兵は眠れる深淵のsignature遭遇です。シアンの魂火環境効果を伴うつやされたKatakomben部屋に現れます。
戦闘には2つの主要な攻撃があります:
- シアンの梁 — 水平梁掃引;それの中を走らない、開始を完全ブロックまたはダッシュ
- 広い三日月防御 — 扇形近接攻撃;それを通り抜けるか、回復を待つ
哨兵はゲームで最も難しい戦闘ではありません——そのhonourはオプションの高難易度試練に属します。しかしそれは適切なスキルチェックです。哨兵を倒せるなら、コアループを理解しています。
これを持ってビルドしてください:
- 射撃偏向またはswat回答(射撃Runes、射撃対策姿勢を持つ第二の武器)
- 完全ブロックのためのマナ——ブロック後の空のマナはFjørを気絶させる
- 執行ウィンドウ用のFury(哨兵がよろめいたとき、Furyを降ろすのではなく待つ)
アイテムと路由
眠れる深淵はシャードとSanctite huntにおいてプロローグより報酬があります:
- ライフシャード — 後方の ledgeと Reachにくい角に隠されている;積極的に見上げる
- マナシャード — Crystal形成の近く、または主要回廊に隣接する部屋に часто
- Sanctite — このエリアでは密集;デモ0.39.1からの磁石pickupは収集更容易
- Runes — 試練をクリアするか、隠されたAlcoveを見つけることの報酬;部屋の幾何学を知ると見つかることがある
Runeメニューはシャード数を追跡します。難しい試練の前で、生命またはマナのバーがその戦闘に十分かどうか確認してください。
深淵の後
眠れる深淵は完全なキャンペーンの中間エリアです 深淵の後、Fjørは再び顔を上げ、追加のバイオームを経て最終エリアの前に進みます。
デモは深淵のかなりの部分をカバーしていますが、深淵後の完全な内容をカバーしていません 完全版はより多くの表面探検を追加します, additional named bosses, and the story beats that lead to the game’s two endings.
深淵のルートサマリー
- Prolog表面エリアから入力 Katakombenに降りる
- Lanternen回廊をナビゲートし、射撃Volleyに注意
- Crystal洞穴を垂直に探検——見上げ、見下ろし、後方 ledgeシャードを確保
- 聖なる废墟を見つけ、試練ゲートを評価
- 魂火的精鋭哨兵に遭遇し敗北させる
- 追加の深淵コンテンツを続行(完全版)
- 次のバイオームのために浮上
関連ページ
- Prolog攻略 — 深淵の前のエリア
- Bosses and Trials — Elite Sentinelle分析と Ritual戦略
- Combat Combos — Launchウィンドウとジャグラーシステム
- Map and Exploration — シャード routingと見上げ見下ろしの習慣
- Rune Builds — KatakombenおよびBeam-Elite部屋のKit推奨
よくある質問
よく検索される疑問への短い回答です。
Divinumの魂火的精鋭哨兵とは何ですか?
眠れる深淵のSignature名前付きエリート。シアンの梁と広い三日月防御を持つKatakombenボス。開始を完全ブロックし、回復中に罰し、空中でジャグラー。哨兵はコア戦闘ループのスキルチェックです。
眠れる深淵でライフシャードを見つける方法は?
Crystal洞穴で積極的に見上げ、Katakomben回廊の後方の ledgeを確認してください。Runeメニューはシャード数を追跡します。ライフシャード総数が少ない場合は、オプションの試練があなたを二撃する——押す前に探検してください。
最初の訪問で深淵のcleansing ritualsを試みるべきですか?
低難易度の試練のみ 深淵の高難易度試練は延期することを意図されています。より多くの探検、より多くのシャード、より良いRuneLoadoutを持って戻ってください。ゲームは忍耐ではなく準備での戻ることを報酬とします。